Revofblood Masquerade Online® - Guide
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- Conoscere le azioni e i punti esperienza che vengono generati:
Bite - (Attacco morso da parte di un vampiro), questa azione comporta il guadagno del 5% di vital e 5 punti esperienza. La vittima perde il 5% del proprio vital.
Come attaccare: Sull'Hud cliccare sull'icona "Bite" (come riportato nella figura in alto a sinistra), dal menù dialogo che appare sullo schermo selezionare il nome della vittima, questa azione deve avere il consenso della vittima.
First Attack: Se la vittima è una "Virgin" o "Virgin Victim", quindi mai stata attaccata, l'aggressore beneficia del 5% di vital, 5 punti esperienza e in questo caso segna la vittima come sua creatura (Creature of), la obbliga a seguirlo (Disciple's), e a custodire con forza la sua anima (Soul Location).
Embraces - (Trasformazione in Vampiro), avviene quando un giocatore in possesso dell'Hud Vampiro ha uno stato da "Revenant Vampire's" e decide di trasformarsi in "Vampire", questo comporta 15 punti esperienza per il nuovo vampiro.
Come ottenere "l'abbraccio" (Embraces): L'abbraccio (Embraces) si ottiene la prima volta che si raggiunge il 100% di vital con uno stato attuale del giocate da "Revenant Vampire's". Al raggiungimento del 100% di vital avverà la trasformazione animando l'avatar e la variazione dello "Status", "Rank" e "Race" da "Revenant Vampire's" in "Vampires".
Create Clan - La creazione di un "Clan" necessita di alcuni requisiti:
- Il Leader (Fondatore) deve aver raggiunto 50 punti esperienza personali, solo a questo punto sarà possibile utilizzare "Create Clan". Questa operazione comporta il guadagno di ulteriori 10 punti esperienza;
Delete Clan - La cancellazione di un "Clan" comporta la perdita di 10 punti esperienza da parte del Leader (Fondatore) e la perdita di tutti i suoi seguaci (Disciple's), per recuperarli dovrà riconquistarli facendo eseguire, con il loro consenso il (Set Loyal).
Come creare un "Clan" (Create Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Come cancellare un "Clan" (Delete Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Vital Full - Il "Vital Full", è raggiungibile ogni volta che il tuo avatar raggiunge il 100% di vital, questo ti accredita 15 punti esperienza.
La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima, se la vittima accetta, tu risulterai il nuovo creatore di essa e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, la sua anima sarà trasferita sotto la tua protezione e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital., questo con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, guadagnerai il 50% di Vital e più di 50 punti esperienza.
"Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazioni sull'uso delle Items:
Barrel Blood Vital: La "Barrel Blood Vital" è un oggetto che permette a tutti i "Vampire" e "Revenant Vampire" di poter custodire il proprio vital quando quello corporeo è a 100%. La "Barrel Blood Vital" è un oggetto solo trasferibile, non copiabile e non modificabile.
Registrazione "Barrel Blood Vital": L'acquisto della "Barrel Blood Vital", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare la "Barrel" sul terreno, cliccare su di essa e eseguire "Fill" o "Drink" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso della "Barrel Blood Vital": Trascinare la "Barrel Blood Vital" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare lo stat attuale del "Vital Blood", oppure cliccando su "Drink" è possibile bere o "Fill" versare, selezionando la percentuale proposta dalla "Barrel Blood Vital".
Lo Spike: Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital, questo con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa lo Spike;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Spike, questo invierà una richesta alla vittima.
La Disown Potion: La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima:
- Indossa la Disown Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Disown Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
La Rips Potion: La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa la Rips Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Rips Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
Bottle Vital Blood: Bottle Vital Blood consente al giocatore di bere piccole quantità di vital:
- Indossa la Bottle Vital Blood;
- Cliccando su di essa apparirà un menu di dialogo, dove sarà possibile selezionare la quantità di vital da bere.
Vital Bank: La Vital Bank consente al giocatore di trasformare il proprio Vital in Punti Esperienza:
Registrazione "Vital Bank": L'acquisto della "Vital Bank", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e eseguire "Fill" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso della "Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazione sui Titoli e come raggiungerli:
I Titoli Nobiliari (Title) vengono assegnati dal sistema sulla base di calcoli tra esperienza (Experience) e stato (Status) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Title" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Title" apparirà "Virgin Victim".
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Revenant Vampire
Il "Title" da "Revenant Vampire" è possibile ottenerlo accettando un attacco da un Vampiro, questa azione non fà differenza se la vittima è registrata o no in RevOfBlood Masquerade:
- Se la vittima è registrata in RevOfBlood Masquerade (in possesso di hud), il suo "Title" passa da "Virgin Victim" a "Revenant Vampire";
- Se la vittima non è registrata in RevOfBlood Masquerade, passa da "Virgin" a "Revenant Vampire" e viene creata una scheda player nel sistema (registrazione in parte).
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Vampire
Il "Title" da "Vampire" è destinato a chi davvero vuole diventare una razza pura, è possibile raggiungerlo avendo un "Title" attuale da "Revenant Vampire" ed essere in possesso dell'Hud (quindi giocatore registrato). Per ottenerlo basterebbe andare a caccia o acquistare un contenitore di "Vital Blood" e raggiungere il 100% di vital corporeo, a questo punto la trasformazione animerà l'avatar e assegnerà l'esperienza (vedi azioni e punti esperienza).
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Informazione sugli Stati e le Skills del giocatore e come ottenerli:
Gli Stati del giocatore (Status) vengono assegnati dal sistema sulla base dell'esperienza (Experience) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Status" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Status" apparirà "Virgin Victim".
Questo stato non permette di attaccare e quindi cacciare vital, ma se è discepolo (Disciple's) di qualcuno, può essere fonte di vital alternativa per il proprio "Loyal", permette alla "Virgin Victim" di generare vital ad egli (Loyal), mediante "Silver Goblet" e far aumentare la propria esperienza(Virgin Victim).
La "Virgin Victim si nutre di "Holy Water", può creare e far parte di un "Clan" ma deve difendere il suo "Status" evitando gli attacchi, se questo avviene, il suo "Status" cambierà in "Revenant Vampire", cedendo la propria anima (Soul) al suo aggressore e creatore (Creature of). Da qui tutte le sue abitudini cambieranno.
Consulta la sezione Items
- Revenant Vampire
Lo "Status" da "Revenant Vampire" è uno stato di transito dalla morte all'immortalità, si ottiene dopo il primo attacco ricevuto da un vampiro dove è stato segnato dal suo creatore (Creature of) e possessore della sua anima (Soul Location). Si ottiene con uno stato attuale da "Virgin Victim". Un "Revenant Vampire" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Blood" e ha le stesse abitudini di un "Vampiro" ma non le stesse caratteristiche! Un "Revenant Vampire" è propenso a trasformarsi in "Vampiro", appena il suo vital raggiungerà per la prima volta il 100%, questo muterà lo "Status", "Race" e farà ottenere punti esperienza.
- Destroyed
Lo "Status" da "Destroyed" indica appunto che l'essere è distrutto, esso può essere mutato appena il giocatore si rimette in gioco, basterebbe un attacco andato a buon fine per rispristinare lo "Status" da attivo.
- Vampire
Lo "Status" da "Vampire" si potrebbe definire il primo "Status" attivo per un "Vampiro". Un "Vampiro" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Blood". Esso vanta di una serie di "Items" per sviluppare la propria storia.
Consulta la sezione Items
- Blood Hunter & Smell of Blood
Con lo Spike è possibile ottenere un nuovo status e una nuova skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 50% e dopo l'attacco con lo Spike lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere il 50% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato lo Spike, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Blood Hunter" per lo status e per la skills "Smell of Blood".
Consulta la sezione Items
- God of Denial & Disown
Con la Disown Potion è possibile ottenere un nuovo Status e una nuova Skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la Disown Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere la creatività della vittima, otterrai anche il 5% di vital e più di 100 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Disown" per lo status e per la skills "God of Denial".
Consulta la sezione Items
- Soul Reaper & Soul Hunter
Con la Rips Potion è possibile ottenere un nuovo titolo, per ottenerlo , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la la Rips Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere l'anima, il 5% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Soul Hunter" per lo status e per la skills "Soul Reaper".
Consulta la sezione Items
- Informazioni sulla creazione di un Clan e le varie impostazioni:
Create Clan - (Creazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Set Loyal - (Diventare discepolo di qualcuno) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo cliccare su "Set Loyal", a questo punto si presenta una finestra di dialogo sullo schermo con la lista di nomi di giocatori che ti circondano, selezionare il prescelto e confermare l'operazione. L'operazione determina la fedeltà (Loyal) al preselto e al seguace (Disciple) sarà aggiornata anche la sua appartenenza al "Clan" del prescelto, se quest'ultimo ha un'appartenenza, in caso contrario risulterà "Curse Clan".
Delete Clan - (Cancellazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
- Panoramica Hud Vampiro:
Under Construction...
Demon's- Conoscere le azioni e i punti esperienza che vengono generati:
Reaper - (Attacco da parte di un demone), questa azione comporta il guadagno del 5% di vital e 5 punti esperienza. La vittima perde il 5% del proprio vital.
Come attaccare: Sull'Hud cliccare sull'icona "Reaper" (come riportato nella figura in alto a sinistra), dal menù dialogo che appare sullo schermo selezionare il nome della vittima, questa azione deve avere il consenso della vittima.
First Attack: Se la vittima è una "Virgin" o "Virgin Victim", quindi mai stata attaccata, l'aggressore beneficia del 5% di vital, 5 punti esperienza e in questo caso segna la vittima come sua creatura (Creature of), la obbliga a seguirlo (Disciple's), e a custodire con forza la sua anima (Soul Location).
Embraces - (Trasformazione in Demone), avviene quando un giocatore in possesso dell'Hud Demone ha uno stato da "Burnt" e decide di trasformarsi in "Demon", questo comporta 15 punti esperienza per il nuovo demone.
Come ottenere "l'abbraccio" (Embraces): L'abbraccio (Embraces) si ottiene la prima volta che si raggiunge il 100% di vital con uno stato attuale del giocate da "Burnt". Al raggiungimento del 100% di vital avverà la trasformazione animando l'avatar e la variazione dello "Status", "Rank" e "Race" da "Barnt" in "Demons".
Create Clan - La creazione di un "Clan" necessita di alcuni requisiti:
- Il Leader (Fondatore) deve aver raggiunto 50 punti esperienza personali, solo a questo punto sarà possibile utilizzare "Create Clan". Questa operazione comporta il guadagno di ulteriori 10 punti esperienza;
Delete Clan - La cancellazione di un "Clan" comporta la perdita di 10 punti esperienza da parte del Leader (Fondatore) e la perdita di tutti i suoi seguaci (Disciple's), per recuperarli dovrà riconquistarli facendo eseguire, con il loro consenso il (Set Loyal).
Come creare un "Clan" (Create Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore grigio (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Come cancellare un "Clan" (Delete Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore grigio (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Vital Full - Il "Vital Full", è raggiungibile ogni volta che il tuo avatar raggiunge il 100% di vital, questo ti accredita 15 punti esperienza.
La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima, se la vittima accetta, tu risulterai il nuovo creatore di essa e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, la sua anima sarà trasferita sotto la tua protezione e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital., questo con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, guadagnerai il 50% di Vital e più di 50 punti esperienza.
"Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazioni sull'uso delle Items:
Bracier Fire Vital: Il "Bracier Fire Vital" è un oggetto che permette a tutti i "Demon" e "Burnt" di poter custodire il proprio vital quando quello corporeo è a 100%. Il "Bracier Fire Vital" è un oggetto solo trasferibile, non copiabile e non modificabile.
Registrazione "Bracier Fire Vital": L'acquisto del "Bracier Fire Vital", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare il "Bracier Fire Vital" sul terreno, cliccare su di esso e eseguire "Fill" o "Drink" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso del "Bracier Fire Vital": Trascinare il "Bracier Fire Vital" sul terreno, cliccare su di esso e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare lo stat attuale del "Vital Fire", oppure cliccando su "Drink" è possibile bere o "Fill" versare, selezionando la percentuale proposta dal "Bracier Fire Vital".
Lo Spike: Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital, questo con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa lo Spike;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Spike, questo invierà una richesta alla vittima.
La Disown Potion: La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima:
- Indossa la Disown Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Disown Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
La Rips Potion: La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa la Rips Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Rips Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
Bottle Vital Fire: Bottle Vital Fire consente al giocatore di bere piccole quantità di vital:
- Indossa la Bottle Vital Fire;
- Cliccando su di essa apparirà un menu di dialogo, dove sarà possibile selezionare la quantità di vital da bere.
Vital Bank: La Vital Bank consente al giocatore di trasformare il proprio Vital in Punti Esperienza:
Registrazione "Vital Bank": L'acquisto della "Vital Bank", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e eseguire "Fill" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso della "Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazione sui Titoli e come raggiungerli:
I Titoli Nobiliari (Title) vengono assegnati dal sistema sulla base di calcoli tra esperienza (Experience) e stato (Status) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Title" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Title" apparirà "Virgin Victim".
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Burnt
Il "Title" da "Burnt" è possibile ottenerlo accettando un attacco da un Demone, questa azione non fà differenza se la vittima è registrata o no in RevOfBlood Masquerade:
- Se la vittima è registrata in RevOfBlood Masquerade (in possesso di hud), il suo "Title" passa da "Virgin Victim" a "Burnt";
- Se la vittima non è registrata in RevOfBlood Masquerade, passa da "Virgin" a "Burnt" e viene creata una scheda player nel sistema (registrazione in parte).
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Demon
Il "Title" da "Demon" è destinato a chi davvero vuole diventare una razza pura, è possibile raggiungerlo avendo un "Title" attuale da "Burnt" ed essere in possesso dell'Hud (quindi giocatore registrato). Per ottenerlo basterebbe andare a caccia o acquistare un contenitore di "Vital Fire" e raggiungere il 100% di vital corporeo, a questo punto la trasformazione animerà l'avatar e assegnerà l'esperienza (vedi azioni e punti esperienza).
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Informazione sugli Stati e le Skills del giocatore e come ottenerli:
Gli Stati del giocatore (Status) vengono assegnati dal sistema sulla base dell'esperienza (Experience) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Status" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Status" apparirà "Virgin Victim".
Questo stato non permette di attaccare e quindi cacciare vital, ma se è discepolo (Disciple's) di qualcuno, può essere fonte di vital alternativa per il proprio "Loyal", permette alla "Virgin Victim" di generare vital ad egli (Loyal), mediante "Silver Goblet" e far aumentare la propria esperienza(Virgin Victim).
La "Virgin Victim si nutre di "Holy Water", può creare e far parte di un "Clan" ma deve difendere il suo "Status" evitando gli attacchi, se questo avviene, il suo "Status" cambierà in "Burnt", cedendo la propria anima (Soul) al suo aggressore e creatore (Creature of). Da qui tutte le sue abitudini cambieranno.
Consulta la sezione Items
- Burnt
Lo "Status" da "Burnt" è uno stato di transito dalla morte all'immortalità, si ottiene dopo il primo attacco ricevuto da un demone dove è stato segnato dal suo creatore (Creature of) e possessore della sua anima (Soul Location). Si ottiene con uno stato attuale da "Virgin Victim". Un "Burnt" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Fire" e ha le stesse abitudini di un "Demon" ma non le stesse caratteristiche! Un "Burnt" è propenso a trasformarsi in "Demon", appena il suo vital raggiungerà per la prima volta il 100%, questo muterà lo "Status", "Race" e farà ottenere punti esperienza.
- Destroyed
Lo"Status" da "Destroyed" indica appunto che l'essere è distrutto, esso può essere mutato appena il giocatore si rimette in gioco, basterebbe un attacco andato a buon fine per rispristinare lo "Status" da attivo.
- Demon
Lo "Status" da "Demon" si potrebbe definire il primo "Status" attivo per un "Demone". Un "Demone" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Fire". Esso vanta di una serie di "Items" per sviluppare la propria storia.
Consulta la sezione Items
- Fire Hunter & Smell of Fire
Con lo Spike è possibile ottenere un nuovo status e una nuova skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 50% e dopo l'attacco con lo Spike lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere il 50% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato lo Spike, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Fire Hunter" per lo status e per la skills "Smell of Fire".
Consulta la sezione Items
- God of Denial & Disown
Con la Disown Potion è possibile ottenere un nuovo Status e una nuova Skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la Disown Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere la creatività della vittima, otterrai anche il 5% di vital e più di 100 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Disown" per lo status e per la skills "God of Denial".
Consulta la sezione Items
- Soul Reaper & Soul Hunter
Con la Rips Potion è possibile ottenere un nuovo titolo, per ottenerlo , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la la Rips Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere l'anima, il 5% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Soul Hunter" per lo status e per la skills "Soul Reaper".
Consulta la sezione Items
- Informazioni sulla creazione di un Clan e le varie impostazioni:
Create Clan - (Creazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore grigio (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Set Loyal - (Diventare discepolo di qualcuno) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore grigio (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo cliccare su "Set Loyal", a questo punto si presenta una finestra di dialogo sullo schermo con la lista di nomi di giocatori che ti circondano, selezionare il prescelto e confermare l'operazione. L'operazione determina la fedeltà (Loyal) al preselto e al seguace (Disciple) sarà aggiornata anche la sua appartenenza al "Clan" del prescelto, se quest'ultimo ha un'appartenenza, in caso contrario risulterà "Curse Clan".
Delete Clan - (Cancellazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore grigio (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
- Panoramica Hud Demone:
Under Construction...
Lycan's- Conoscere le azioni e i punti esperienza che vengono generati:
Scratch - (Attacco da parte di un Lycan), questa azione comporta il guadagno del 5% di vital e 5 punti esperienza. La vittima perde il 5% del proprio vital.
Come attaccare: Sull'Hud cliccare sull'icona "Scratch" (come riportato nella figura in alto a sinistra), dal menù dialogo che appare sullo schermo selezionare il nome della vittima, questa azione deve avere il consenso della vittima.
First Attack: Se la vittima è una "Virgin" o "Virgin Victim", quindi mai stata attaccata, l'aggressore beneficia del 5% di vital, 5 punti esperienza e in questo caso segna la vittima come sua creatura (Creature of), la obbliga a seguirlo (Disciple's), e a custodire con forza la sua anima (Soul Location).
Embraces - (Trasformazione in Lycan), avviene quando un giocatore in possesso dell'Hud Lycan ha uno stato da "Revenant Lycan" e decide di trasformarsi in "Lycan", questo comporta 15 punti esperienza per il nuovo lycan.
Come ottenere "l'abbraccio" (Embraces): L'abbraccio (Embraces) si ottiene la prima volta che si raggiunge il 100% di vital con uno stato attuale del giocate da "Revenant Lycan". Al raggiungimento del 100% di vital avverà la trasformazione animando l'avatar e la variazione dello "Status", "Rank" e "Race" da "Revenant Lycan" in "Lycan".
Create Clan - La creazione di un "Clan" necessita di alcuni requisiti:
- Il Leader (Fondatore) deve aver raggiunto 50 punti esperienza personali, solo a questo punto sarà possibile utilizzare "Create Clan". Questa operazione comporta il guadagno di ulteriori 10 punti esperienza;
Delete Clan - La cancellazione di un "Clan" comporta la perdita di 10 punti esperienza da parte del Leader (Fondatore) e la perdita di tutti i suoi seguaci (Disciple's), per recuperarli dovrà riconquistarli facendo eseguire, con il loro consenso il (Set Loyal).
Come creare un "Clan" (Create Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore arancione (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Come cancellare un "Clan" (Delete Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore arancione (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Vital Full - Il "Vital Full", è raggiungibile ogni volta che il tuo avatar raggiunge il 100% di vital, questo ti accredita 15 punti esperienza.
La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima, se la vittima accetta, tu risulterai il nuovo creatore di essa e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, la sua anima sarà trasferita sotto la tua protezione e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital., questo con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, guadagnerai il 50% di Vital e più di 50 punti esperienza.
"Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazioni sull'uso delle Items:
Barrel Crystal Moon: Il "Barrel Crystal Moon" è un oggetto che permette a tutti i "Lycan" e "Revenant Lycan" di poter custodire il proprio vital quando quello corporeo è a 100%. Il "Barrel Crystal Moon" è un oggetto solo trasferibile, non copiabile e non modificabile.
Registrazione "Barrel Crystal Moon": L'acquisto della "Barrel Crystal Moon", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare la "Barrel" sul terreno, cliccare su di essa e eseguire "Fill" o "Drink" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso del "Barrel Crystal Moon": Trascinare il "Barrel Crystal Moon" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare lo stat attuale del "Vital Moon", oppure cliccando su "Drink" è possibile bere o "Fill" versare, selezionando la percentuale proposta dal "Barrel Crystal Moon".
Lo Spike: Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital, questo con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa lo Spike;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Spike, questo invierà una richesta alla vittima.
La Disown Potion: La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima:
- Indossa la Disown Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Disown Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
La Rips Potion: La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa la Rips Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Rips Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
Bottle Vital Moon: Bottle Vital Moon consente al giocatore di bere piccole quantità di vital:
- Indossa la Bottle Vital Moon;
- Cliccando su di essa apparirà un menu di dialogo, dove sarà possibile selezionare la quantità di vital da bere.
Vital Bank: La Vital Bank consente al giocatore di trasformare il proprio Vital in Punti Esperienza:
Registrazione "Vital Bank": L'acquisto della "Vital Bank", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e eseguire "Fill" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso della "Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazione sui Titoli e come raggiungerli:
I Titoli Nobiliari (Title) vengono assegnati dal sistema sulla base di calcoli tra esperienza (Experience) e stato (Status) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Title" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Title" apparirà "Virgin Victim".
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Revenant Lycan
Il "Title" da "Revenant Lycan" è possibile ottenerlo accettando un attacco da un Lycan, questa azione non fà differenza se la vittima è registrata o no in RevOfBlood Masquerade:
- Se la vittima è registrata in RevOfBlood Masquerade (in possesso di hud), il suo "Title" passa da "Virgin Victim" a "Revenant Lycan";
- Se la vittima non è registrata in RevOfBlood Masquerade, passa da "Virgin" a "Revenant Lycan" e viene creata una scheda player nel sistema (registrazione in parte).
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Lycan
Il "Title" da "Lycan" è destinato a chi davvero vuole diventare una razza pura, è possibile raggiungerlo avendo un "Title" attuale da "Revenant Lycan" ed essere in possesso dell'Hud (quindi giocatore registrato). Per ottenerlo basterebbe andare a caccia o acquistare un contenitore di "Vital Moon" e raggiungere il 100% di vital corporeo, a questo punto la trasformazione animerà l'avatar e assegnerà l'esperienza (vedi azioni e punti esperienza).
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Informazione sugli Stati e le Skills del giocatore e come ottenerli:
Gli Stati del giocatore (Status) vengono assegnati dal sistema sulla base dell'esperienza (Experience) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Status" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Status" apparirà "Virgin Victim".
Questo stato non permette di attaccare e quindi cacciare vital, ma se è discepolo (Disciple's) di qualcuno, può essere fonte di vital alternativa per il proprio "Loyal", permette alla "Virgin Victim" di generare vital ad egli (Loyal), mediante "Silver Goblet" e far aumentare la propria esperienza(Virgin Victim).
La "Virgin Victim si nutre di "Holy Water", può creare e far parte di un "Clan" ma deve difendere il suo "Status" evitando gli attacchi, se questo avviene, il suo "Status" cambierà in "Burnt", cedendo la propria anima (Soul) al suo aggressore e creatore (Creature of). Da qui tutte le sue abitudini cambieranno.
Consulta la sezione Items
- Revenant Lycan
Lo "Status" da "Revenant Lycan" è uno stato di transito dalla morte all'immortalità, si ottiene dopo il primo attacco ricevuto da un lycan dove è stato segnato dal suo creatore (Creature of) e possessore della sua anima (Soul Location). Si ottiene con uno stato attuale da "Virgin Victim". Un "Revenant Lycan" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Moon" e ha le stesse abitudini di un "Lycan" ma non le stesse caratteristiche! Un "Revenant Lycan" è propenso a trasformarsi in "Lycan", appena il suo vital raggiungerà per la prima volta il 100%, questo muterà lo "Status", "Race" e farà ottenere punti esperienza.
- Destroyed
Lo"Status" da "Destroyed" indica appunto che l'essere è distrutto, esso può essere mutato appena il giocatore si rimette in gioco, basterebbe un attacco andato a buon fine per rispristinare lo "Status" da attivo.
- Lycan
Lo "Status" da "Lycan" si potrebbe definire il primo "Status" attivo per un "Lycan". Un "Lycan" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Moon". Esso vanta di una serie di "Items" per sviluppare la propria storia.
Consulta la sezione Items
- Moon Hunter & Smell of Moon
Con lo Spike è possibile ottenere un nuovo status e una nuova skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 50% e dopo l'attacco con lo Spike lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere il 50% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato lo Spike, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Moon Hunter" per lo status e per la skills "Smell of Moon".
Consulta la sezione Items
- God of Denial & Disown
Con la Disown Potion è possibile ottenere un nuovo Status e una nuova Skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la Disown Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere la creatività della vittima, otterrai anche il 5% di vital e più di 100 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Disown" per lo status e per la skills "God of Denial".
Consulta la sezione Items
- Soul Reaper & Soul Hunter
Con la Rips Potion è possibile ottenere un nuovo titolo, per ottenerlo , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la la Rips Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere l'anima, il 5% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Soul Hunter" per lo status e per la skills "Soul Reaper".
Consulta la sezione Items
- Informazioni sulla creazione di un Clan e le varie impostazioni:
Create Clan - (Creazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore arancione (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Set Loyal - (Diventare discepolo di qualcuno) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore arancione (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo cliccare su "Set Loyal", a questo punto si presenta una finestra di dialogo sullo schermo con la lista di nomi di giocatori che ti circondano, selezionare il prescelto e confermare l'operazione. L'operazione determina la fedeltà (Loyal) al preselto e al seguace (Disciple) sarà aggiornata anche la sua appartenenza al "Clan" del prescelto, se quest'ultimo ha un'appartenenza, in caso contrario risulterà "Curse Clan".
Delete Clan - (Cancellazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore arancione (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
- Panoramica Hud Lycan:
Under Construction...
Angels's
- Conoscere le azioni e i punti esperienza che vengono generati:
Divine Power - (Attacco da parte di un angelo), questa azione comporta il guadagno del 5% di vital e 5 punti esperienza. La vittima perde il 5% del proprio vital.
Come attaccare: Sull'Hud cliccare sull'icona "Divine Power" (come riportato nella figura in alto a sinistra), dal menù dialogo che appare sullo schermo selezionare il nome della vittima, questa azione deve avere il consenso della vittima.
First Attack: Se la vittima è una "Virgin" o "Virgin Victim", quindi mai stata attaccata, l'aggressore beneficia del 5% di vital, 5 punti esperienza e in questo caso segna la vittima come sua creatura (Creature of), la obbliga a seguirlo (Disciple's), e a custodire con forza la sua anima (Soul Location).
Embraces - (Trasformazione in Angelo), avviene quando un giocatore in possesso dell'Hud Angelo ha uno stato da "Cherub's" e decide di trasformarsi in "Angel", questo comporta 15 punti esperienza per il nuovo angelo.
Come ottenere "l'abbraccio" (Embraces): L'abbraccio (Embraces) si ottiene la prima volta che si raggiunge il 100% di vital con uno stato attuale del giocate da "Cherub's". Al raggiungimento del 100% di vital avverà la trasformazione animando l'avatar e la variazione dello "Status", "Rank" e "Race" da "Cherub" in "Angel".
Create Clan - La creazione di un "Clan" necessita di alcuni requisiti:
- Il Leader (Fondatore) deve aver raggiunto 50 punti esperienza personali, solo a questo punto sarà possibile utilizzare "Create Clan". Questa operazione comporta il guadagno di ulteriori 10 punti esperienza;
Delete Clan - La cancellazione di un "Clan" comporta la perdita di 10 punti esperienza da parte del Leader (Fondatore) e la perdita di tutti i suoi seguaci (Disciple's), per recuperarli dovrà riconquistarli facendo eseguire, con il loro consenso il (Set Loyal).
Come creare un "Clan" (Create Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore blu (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Come cancellare un "Clan" (Delete Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore blu (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Vital Full - Il "Vital Full", è raggiungibile ogni volta che il tuo avatar raggiunge il 100% di vital, questo ti accredita 15 punti esperienza.
La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima, se la vittima accetta, tu risulterai il nuovo creatore di essa e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, la sua anima sarà trasferita sotto la tua protezione e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital., questo con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, guadagnerai il 50% di Vital e più di 50 punti esperienza.
"Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazioni sull'uso delle Items:
Saint Grail: Il "Saint Grail" è un oggetto che permette a tutti gli "Angeli" e "Cherub" di poter custodire il proprio vital quando quello corporeo è a 100%. Il "Saint Grail" è un oggetto solo trasferibile, non copiabile e non modificabile.
Registrazione "Saint Grail": L'acquisto del "Saint Grail", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare il "Saint Grail" sul terreno, cliccare su di essa e eseguire "Fill" o "Drink" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso del "Saint Grail": Trascinare il "Saint Grail" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare lo stat attuale del "Vital Nectar", oppure cliccando su "Drink" è possibile bere o "Fill" versare, selezionando la percentuale proposta dal "Saint Grail".
Lo Spike: Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital, questo con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa lo Spike;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Spike, questo invierà una richesta alla vittima.
La Disown Potion: La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima:
- Indossa la Disown Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Disown Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
La Rips Potion: La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa la Rips Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Rips Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
Bottle Vital Nectar: Bottle Vital Nectar consente al giocatore di bere piccole quantità di vital:
- Indossa la Bottle Vital Nectar;
- Cliccando su di essa apparirà un menu di dialogo, dove sarà possibile selezionare la quantità di vital da bere.
Vital Bank: La Vital Bank consente al giocatore di trasformare il proprio Vital in Punti Esperienza:
Registrazione "Vital Bank": L'acquisto della "Vital Bank", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e eseguire "Fill" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso della "Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazione sugli Stati e le Skills del giocatore e come ottenerli:
Gli Stati del giocatore (Status) vengono assegnati dal sistema sulla base dell'esperienza (Experience) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Status" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Status" apparirà "Virgin Victim".
Questo stato non permette di attaccare e quindi cacciare vital, ma se è discepolo (Disciple's) di qualcuno, può essere fonte di vital alternativa per il proprio "Loyal", permette alla "Virgin Victim" di generare vital ad egli (Loyal), mediante "Silver Goblet" e far aumentare la propria esperienza(Virgin Victim).
La "Virgin Victim si nutre di "Holy Water", può creare e far parte di un "Clan" ma deve difendere il suo "Status" evitando gli attacchi, se questo avviene, il suo "Status" cambierà in "Cherub", cedendo la propria anima (Soul) al suo aggressore e creatore (Creature of). Da qui tutte le sue abitudini cambieranno.
Consulta la sezione Items
- Cherub
Lo "Status" da "Cherub" è uno stato di transito dalla morte all'immortalità, si ottiene dopo il primo attacco ricevuto da un angelo dove è stato segnato dal suo creatore (Creature of) e possessore della sua anima (Soul Location). Si ottiene con uno stato attuale da "Virgin Victim". Un "Cherub" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Nectar" e ha le stesse abitudini di un "Angelo" ma non le stesse caratteristiche! Un "Cherub" è propenso a trasformarsi in "Angelo", appena il suo vital raggiungerà per la prima volta il 100%, questo muterà lo "Status", "Race" e farà ottenere punti esperienza.
- Destroyed
Lo "Status" da "Destroyed" indica appunto che l'essere è distrutto, esso può essere mutato appena il giocatore si rimette in gioco, basterebbe un attacco andato a buon fine per rispristinare lo "Status" da attivo.
- Angel
Lo "Status" da "Angel" si potrebbe definire il primo "Status" attivo per un "Angelo". Un "Angelo" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Nectar". Esso vanta di una serie di "Items" per sviluppare la propria storia.
Consulta la sezione Items
- Nectar Hunter & Smell of Nectar
Con lo Spike è possibile ottenere un nuovo status e una nuova skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 50% e dopo l'attacco con lo Spike lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere il 50% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato lo Spike, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Nectar Hunter" per lo status e per la skills "Smell of Nectar".
Consulta la sezione Items
- Angel of God & Illuminating
Con la Disown Potion è possibile ottenere un nuovo Status e una nuova Skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la Disown Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere la creatività della vittima, otterrai anche il 5% di vital e più di 100 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Angel of God" per lo status e per la skills "Illuminating".
Consulta la sezione Items
- Archangel & Soul Angel
Con la Rips Potion è possibile ottenere un nuovo titolo, per ottenerlo , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la la Rips Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere l'anima, il 5% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Archangel" per lo status e per la skills "Soul Angel".
Consulta la sezione Items
- Informazioni sulla creazione di un Clan e le varie impostazioni:
Create Clan - (Creazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore blu (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Set Loyal - (Diventare discepolo di qualcuno) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore blu (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo cliccare su "Set Loyal", a questo punto si presenta una finestra di dialogo sullo schermo con la lista di nomi di giocatori che ti circondano, selezionare il prescelto e confermare l'operazione. L'operazione determina la fedeltà (Loyal) al preselto e al seguace (Disciple) sarà aggiornata anche la sua appartenenza al "Clan" del prescelto, se quest'ultimo ha un'appartenenza, in caso contrario risulterà "Curse Clan".
Delete Clan - (Cancellazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore blu (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
- Panoramica Hud Angelo:
Under Construction...
Elve's
Under Construction
Hunter's
Under Construction
Drow's
- Conoscere le azioni e i punti esperienza che vengono generati:
Anatema - (Attacco anatema da parte di un drow), questa azione comporta il guadagno del 5% di vital e 5 punti esperienza. La vittima perde il 5% del proprio vital.
Come attaccare: Sull'Hud cliccare sull'icona "Anathema" (come riportato nella figura in alto a sinistra), dal menù dialogo che appare sullo schermo selezionare il nome della vittima, questa azione deve avere il consenso della vittima.
First Attack: Se la vittima è una "Virgin" o "Virgin Victim", quindi mai stata attaccata, l'aggressore beneficia del 5% di vital, 5 punti esperienza e in questo caso segna la vittima come sua creatura (Creature of), la obbliga a seguirlo (Disciple's), e a custodire con forza la sua anima (Soul Location).
Embraces - (Trasformazione in Drow), avviene quando un giocatore in possesso dell'Hud Drow ha uno stato da "Shaded's" e decide di trasformarsi in "Drow", questo comporta 15 punti esperienza per il nuovo vampiro.
Come ottenere "l'abbraccio" (Embraces): L'abbraccio (Embraces) si ottiene la prima volta che si raggiunge il 100% di vital con uno stato attuale del giocate da "Shaded's". Al raggiungimento del 100% di vital avverà la trasformazione animando l'avatar e la variazione dello "Status", "Rank" e "Race" da "Shaded's" in "Drow".
Create Clan - La creazione di un "Clan" necessita di alcuni requisiti:
- Il Leader (Fondatore) deve aver raggiunto 50 punti esperienza personali, solo a questo punto sarà possibile utilizzare "Create Clan". Questa operazione comporta il guadagno di ulteriori 10 punti esperienza;
Delete Clan - La cancellazione di un "Clan" comporta la perdita di 10 punti esperienza da parte del Leader (Fondatore) e la perdita di tutti i suoi seguaci (Disciple's), per recuperarli dovrà riconquistarli facendo eseguire, con il loro consenso il (Set Loyal).
Come creare un "Clan" (Create Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Come cancellare un "Clan" (Delete Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Vital Full - Il "Vital Full", è raggiungibile ogni volta che il tuo avatar raggiunge il 100% di vital, questo ti accredita 15 punti esperienza.
La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima, se la vittima accetta, tu risulterai il nuovo creatore di essa e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, la sua anima sarà trasferita sotto la tua protezione e guadagnerai il 5% di Vital e più di 100 punti esperienza.
Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital., questo con l'autorizzazione della vittima, se la vittima accetta, guadagnerai il 50% di Vital e più di 50 punti esperienza.
"Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazioni sull'uso delle Items:
Barrel Stone Vital: La "Barrel Stone Vital" è un oggetto che permette a tutti i "Drow" e "Shaded" di poter custodire il proprio vital quando quello corporeo è a 100%. La "Barrel Stone Vital" è un oggetto solo trasferibile, non copiabile e non modificabile.
Registrazione "Barrel Stone Vital": L'acquisto della "Barrel Stone Vital", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare la "Barrel" sul terreno, cliccare su di essa e eseguire "Fill" o "Drink" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso della "Barrel Stone Vital": Trascinare la "Barrel Stone Vital" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare lo stat attuale del "Vital Stone", oppure cliccando su "Drink" è possibile bere o "Fill" versare, selezionando la percentuale proposta dalla "Barrel Stone Vital".
Lo Spike: Lo Spike ha l'utilità di prelevare in un solo colpo alla vittima il 50% di vital, questo con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa lo Spike;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Spike, questo invierà una richesta alla vittima.
La Disown Potion: La Disown Potion permette di rinnegare ad un altro giocatore, il proprio creatore per poi portare la creatività della vittima a chi usa la pozione, ovviamente l'operazione deve essere autorizzata dalla vittima:
- Indossa la Disown Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Disown Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
La Rips Potion: La Rips Potion ha l'utilità di prelevare l'anima posseduta da un altro giocatore e portarla a se, questa con l'autorizzazione della vittima:
- Indossa la Rips Potion;
- Indossa l'Hud Masquerade se non è indossato;
- Clicca sul tasto Rips Potion, questo invierà una richesta alla vittima.
Bottle Vital Stone: Bottle Vital Stone consente al giocatore di bere piccole quantità di vital:
- Indossa la Bottle Vital Stone;
- Cliccando su di essa apparirà un menu di dialogo, dove sarà possibile selezionare la quantità di vital da bere.
Vital Bank: La Vital Bank consente al giocatore di trasformare il proprio Vital in Punti Esperienza:
Registrazione "Vital Bank": L'acquisto della "Vital Bank", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e eseguire "Fill" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso della "Vital Bank": Trascinare la "Vital Bank" sul terreno, cliccare su di essa e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare i Punti Esperienza guadagnati, oppure cliccando su "Fill" (versare), selezionando la percentuale proposta dalla "Vital Bank", questa operazione trasformerà il Vital versato in Punti Esperienza.
- Informazione sui Titoli e come raggiungerli:
I Titoli Nobiliari (Title) vengono assegnati dal sistema sulla base di calcoli tra esperienza (Experience) e stato (Status) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Title" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Title" apparirà "Virgin Victim".
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Shaded
Il "Title" da "Shaded" è possibile ottenerlo accettando un attacco da un Drow, questa azione non fà differenza se la vittima è registrata o no in RevOfBlood Masquerade:
- Se la vittima è registrata in RevOfBlood Masquerade (in possesso di hud), il suo "Title" passa da "Virgin Victim" a "Shaded";
- Se la vittima non è registrata in RevOfBlood Masquerade, passa da "Virgin" a "Shaded" e viene creata una scheda player nel sistema (registrazione in parte).
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Vampire
Il "Title" da "Shaded" è destinato a chi davvero vuole diventare una razza pura, è possibile raggiungerlo avendo un "Title" attuale da "Shaded" ed essere in possesso dell'Hud (quindi giocatore registrato). Per ottenerlo basterebbe andare a caccia o acquistare un contenitore di "Vital Stone" e raggiungere il 100% di vital corporeo, a questo punto la trasformazione animerà l'avatar e assegnerà l'esperienza (vedi azioni e punti esperienza).
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Informazione sugli Stati e le Skills del giocatore e come ottenerli:
Gli Stati del giocatore (Status) vengono assegnati dal sistema sulla base dell'esperienza (Experience) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Status" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Status" apparirà "Virgin Victim".
Questo stato non permette di attaccare e quindi cacciare vital, ma se è discepolo (Disciple's) di qualcuno, può essere fonte di vital alternativa per il proprio "Loyal", permette alla "Virgin Victim" di generare vital ad egli (Loyal), mediante "Silver Goblet" e far aumentare la propria esperienza(Virgin Victim).
La "Virgin Victim si nutre di "Holy Water", può creare e far parte di un "Clan" ma deve difendere il suo "Status" evitando gli attacchi, se questo avviene, il suo "Status" cambierà in "Shaded", cedendo la propria anima (Soul) al suo aggressore e creatore (Creature of). Da qui tutte le sue abitudini cambieranno.
Consulta la sezione Items
- Shaded
Lo "Status" da "Shaded" è uno stato di transito dalla morte all'immortalità, si ottiene dopo il primo attacco ricevuto da un vampiro dove è stato segnato dal suo creatore (Creature of) e possessore della sua anima (Soul Location). Si ottiene con uno stato attuale da "Virgin Victim". Un "Shaded" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Stone" e ha le stesse abitudini di un "Drow" ma non le stesse caratteristiche! Un "Shaded" è propenso a trasformarsi in "Drow", appena il suo vital raggiungerà per la prima volta il 100%, questo muterà lo "Status", "Race" e farà ottenere punti esperienza.
- Destroyed
Lo "Status" da "Destroyed" indica appunto che l'essere è distrutto, esso può essere mutato appena il giocatore si rimette in gioco, basterebbe un attacco andato a buon fine per rispristinare lo "Status" da attivo.
- Drow
Lo "Status" da "Drow" si potrebbe definire il primo "Status" attivo per un "Drow". Un "Drow" può attaccare, custodire anime (Soul's), avere dei discepoli (Disciple's), creare e far parte di un "Clan", si nutre di "Vital Blood". Esso vanta di una serie di "Items" per sviluppare la propria storia.
Consulta la sezione Items
- Stone Hunter & Smell of Stone
Con lo Spike è possibile ottenere un nuovo status e una nuova skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 50% e dopo l'attacco con lo Spike lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere il 50% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato lo Spike, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Blood Hunter" per lo status e per la skills "Smell of Blood".
Consulta la sezione Items
- God of Denial & Disown
Con la Disown Potion è possibile ottenere un nuovo Status e una nuova Skills, per ottenerli , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la Disown Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere la creatività della vittima, otterrai anche il 5% di vital e più di 100 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Disown" per lo status e per la skills "God of Denial".
Consulta la sezione Items
- Soul Reaper & Soul Hunter
Con la Rips Potion è possibile ottenere un nuovo titolo, per ottenerlo , la tua vitalità deve essere al 95% e dopo l'attacco con la la Rips Potion lo porterà a 100% di vital, in questo caso oltre a ottenere l'anima, il 5% di vital e più di 50 di punti esperienza per aver usato la pozione, saranno accreditati altri 15 punti esperienza per aver raggiunto il FULL VITAL e il tuo status e skills cambieranno da quello attuale a "Soul Hunter" per lo status e per la skills "Soul Reaper".
Consulta la sezione Items
- Informazioni sulla creazione di un Clan e le varie impostazioni:
Create Clan - (Creazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Set Loyal - (Diventare discepolo di qualcuno) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo cliccare su "Set Loyal", a questo punto si presenta una finestra di dialogo sullo schermo con la lista di nomi di giocatori che ti circondano, selezionare il prescelto e confermare l'operazione. L'operazione determina la fedeltà (Loyal) al preselto e al seguace (Disciple) sarà aggiornata anche la sua appartenenza al "Clan" del prescelto, se quest'ultimo ha un'appartenenza, in caso contrario risulterà "Curse Clan".
Delete Clan - (Cancellazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto di colore rosso (come nella figura riportata in alto a sinistra), cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
- Panoramica Hud Drow:
Under Construction...
Wizars
Under Construction
Virgin Victim
- Conoscere le azioni e i punti esperienza che vengono generati:
Create Clan - La creazione di un "Clan" necessita di alcuni requisiti:
- Il Leader (Fondatore) deve aver raggiunto 50 punti esperienza personali, solo a questo punto sarà possibile utilizzare "Create Clan". Questa operazione comporta il guadagno di ulteriori 10 punti esperienza;
Delete Clan - La cancellazione di un "Clan" comporta la perdita di 10 punti esperienza da parte del Leader (Fondatore) e la perdita di tutti i suoi seguaci (Disciple's), per recuperarli dovrà riconquistarli facendo eseguire, con il loro consenso il (Set Loyal).
Come creare un "Clan" (Create Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto, cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Come cancellare un "Clan" (Delete Clan): Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto, cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
- Informazioni sull'uso delle Items:
Barrel Holy Water Vital: "Barrel Holy Water Vital" è un oggetto che permette a tutte le "Virgin Victim" di poter custodire il proprio vital quando quello corporeo è a 100%. "Barrel Holy Water Vital" è un oggetto solo trasferibile, non copiabile e non modificabile.
Registrazione "Barrel Holy Water Vital": L'acquisto del "Barrel Holy Water Vital", necessita la registrazione dell'item nei database di RevOfBlood Masquerade. Per fare questo, basta trascinare il "Barrel" sul terreno, cliccare su di esso e eseguire "Fill" o "Drink" per effettuare la registrazione della prima operazione.
L'uso del "Barrel Holy Water Vital": Trascinare il "Barrel Holy Water Vital" sul terreno, cliccare su di esso e dal menù di dialogo che appare è possibile visualizzare lo stat attuale del "Holy Water Vital", oppure cliccando su "Drink" è possibile bere o "Fill" versare, selezionando la percentuale proposta dal "Barrel Holy Water Vital".
- Informazione sui Titoli e come raggiungerli:
I Titoli Nobiliari (Title) vengono assegnati dal sistema sulla base di calcoli tra esperienza (Experience) e stato (Status) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Title" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Title" apparirà "Virgin Victim".
Ulteriori informazioni nel campo "Informazione Stato" di questa pagina.
- Informazione sugli Stati del giocatore e come ottenerli:
Gli Stati del giocatore (Status) vengono assegnati dal sistema sulla base dell'esperienza (Experience) del giocatore:
- Virgin Victim
Questo "Status" iniziale viene assegnato a tutti i giocatori che si registrano (indossando l'hud in world di qualsiasi razza, dove accettano il T.O.S.), se non già stati attaccati da qualcuno il suo "Status" apparirà "Virgin Victim".
Questo stato non permette di attaccare e quindi cacciare vital, ma se è discepolo (Disciple's) di qualcuno, può essere fonte di vital alternativa per il proprio "Loyal", permette alla "Virgin Victim" di generare vital ad egli (Loyal), mediante "Silver Goblet" e far aumentare la propria esperienza(Virgin Victim).
La "Virgin Victim si nutre di "Holy Water", può creare e far parte di un "Clan" ma deve difendere il suo "Status" evitando gli attacchi, se questo avviene, il suo "Status" cambierà al primo attacco ricevuto con esito positivo, cedendo la propria anima (Soul) al suo aggressore e creatore (Creature of). Da qui tutte le sue abitudini cambieranno.
Consulta la sezione Items
- Informazioni sulla creazione di un Clan e le varie impostazioni:
Create Clan - (Creazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto, cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Create Clan", a questo punto digitare in chat local il nome del "Clan" appena creato, un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.
Set Loyal - (Diventare discepolo di qualcuno) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto, cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo cliccare su "Set Loyal", a questo punto si presenta una finestra di dialogo sullo schermo con la lista di nomi di giocatori che ti circondano, selezionare il prescelto e confermare l'operazione. L'operazione determina la fedeltà (Loyal) al preselto e al seguace (Disciple) sarà aggiornata anche la sua appartenenza al "Clan" del prescelto, se quest'ultimo ha un'appartenenza, in caso contrario risulterà "Curse Clan".
Delete Clan - (Cancellazione di un Clan) Estendere l'Hud, in basso ci sono dei tasti più piccoli, uno di questi è uno scudetto, cliccare su di esso, dalla finestra di dialogo che appare sullo schermo e cliccare su "Delete Clan", un'ulteriore finestra di dialogo chiede di confermare l'operazione, cliccare su "Yes" per confermare.